문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 마리오 메이커 (문단 편집) === 만들기 === '''つくる / MAKE''' 코스를 제작하는 모드. 배치용 아이템은 처음 시작시 전부 해금되어 있지 않고 코스를 여러번 제작하다 보면 점차적으로 해금된다. 플레이 모드도 초대 슈퍼 마리오브라더스, 뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 모드 밖에 없고, 지형은 평원과 지하밖에 없다. 슈퍼 마리오 3, 슈퍼 마리오 월드 모드와 지형 변경도 마찬가지로 점차적으로 플레이 하다보면 해금된다. 하지만 이 점차적이라는게 딱히 기준 없이 그냥 많이 배치하는 걸 많이 플레이 한 걸로 취급 하다보니 해금하기 쉬운 팁들이 많이 발견되고 있다.[[https://bbs.ruliweb.com/game/83738/read/8468468|루리웹 링크 해금 팁]] 코스를 다 제작하고 나면 저장, 인터넷 업로드가 가능한데, 그냥 저장은 관계없지만 '''인터넷 업로드 시에는 무조건 제작자가 코스를 한번 클리어[* 정확히는 세이브의 개수+1번 만큼 깨야한다. 세이브가 없으면 1번 1개있으면 2번 2개있으면 3번... 이런식]해야지만 업로드가 된다.''' 쉽게 말해서 [[바운스볼]] 맵 에디터 같은 식이다. 클리어가 아예 불가능한 막장 코스를 방지하고자 만든 정책.[* 문제는 1편이나 2편이나 이를 우회하는 꼼수가 있다는 것이다. 소위 말하는 '''제작자루트''' 라는 것으로, 만들 때는 온갖 함정과 적은 다 깔아놓고, 제작자만 알 수 있는 숨겨진 루트를 만들어서(일반적으로 잘 안 보이는 곳에 문이나 파이프를 숨겨놓고, 투명 블럭 등으로 발판을 만들어야만 갈 수 있게 한다. 물론 거기에 투명 블럭 등이 있다는 사실은 일반적 플레이 방식으로는 짐작할 수 없다) 제작자 본인은 편하게 꼼수 루트로 클리어하는 것이다. 이렇게 하면 시스템상으로는 '''클리어가 되었으니 업로드가 가능''' 하지만, 실제로는 우연히 다른 유저가 제작자 루트를 발견하지 않는 이상 제작자가 깔아놓은 함정이 클리어 가능한지는 입증되지 않는다.] 오브젝트를 배치하면 배경음악에 맞춰 오브젝트 이름을 말한다. 특정 커맨드를 사용하면(흔드는 행위 등) 변형된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기